Aktuell 30.05.2012 (Archiv)
Virtuelle Physik
Simulationen in Computerspielen waren immer darauf aus, möglichst realistische Abbilder der Natur zu schaffen. Die neueste Generation setzt noch eins drauf.Am Beispiel der CryEngine 3, die auch die Physik hinter einem Unfall realistisch und in Echtzeit nachbilden kann, sieht man wie weit solche Simulationen sind. Selbst Szenarien von Auto-Crashes werden dabei so gut abgebildet, das sie einem echten Unfallversuch nicht weit nach stehen - zumindest, was die Darstellung dessen betrifft.
Dahinter stecken umfangreiche Modelle der Materialien, Kräftewirkungen und der Umsetzung in eine virtuelle Welt. Schon das fahrende Auto wirkt dadurch echter als es bisherige Spiele zeigen konnten.
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#Simulation #Unfall #Crash #Versuch #Spiele
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